Terrain
miné
Ici
je propose un script pour miner facilement un terrain ces mines ont
la particularité d'être invisible [sous entendu les mines
enfuis], d'exploser sur ou proche d'une cible, et enfin de selectioner
sa cible.

Voici
une méthode pour le metre en pratique.
Je
créer un joueur et ma zone miner, ici un déclencheur.

[Declencheur,11,0.5,"MAP"]
Exec "Mines.sqs"
Declencheur
et 11 concerne la zone miné, l'un est le nom du centre de celle-ci,
l'autre est son rayon, ici je met 1 mètre de plus à la
zone miné par rapport au déclencheur pour améliorer
le déclenchement des mines. 0.5 c'est la distance minimum par
rapport à un cible à laquel la mine explosera aléatoirement
autour d'elle, enfin "MAP" c'est le type de mine que je veux
créer.