NoThing

 

   Une variable de type "NoThing" est une variable indéfinie, c'est à dire qu'elle a été utilisée sans être assignée au préalable, le jeu renverra ça: "scalar bool array string 0xe0ffffef".

 

Exemple: b = 5

b + _a

 

Retour de l'exemple: scalar bool array string 0xe0ffffef // _a ,n'a pas été au préalable assigné

_a = Nil

b = 5

b + _a

 

Retour de l'exemple: scalar bool array string 0xe0ffffef // _a ,a été tué avant l'opération b + a

Page d'Acceuil
Edition
Commandes
Page Script
Aides
Pages Missions
Page Campagne
Page Lien