NoThing
Une
variable de type "NoThing" est une variable indéfinie, c'est
à dire qu'elle a été utilisée sans être
assignée au préalable, le jeu renverra ça:
"scalar bool array string 0xe0ffffef".
Exemple:
b =
5
b
+ _a
Retour
de l'exemple: scalar bool array string 0xe0ffffef //
_a
,n'a pas été au préalable assigné
_a
=
Nil
b
=
5
b
+ _a
Retour
de l'exemple: scalar bool array string 0xe0ffffef //
_a
,a été tué avant l'opération b + a