SetCombatMode

 

Configure le mode de combat d'une unité.
 

Syntaxe: Unité SetCombatMode "Nom"

 

Unité est un Objet
"Nom" est un String, le mode de combat:

"BLUE" = Ne jamais tirer
"GREEN" = Ne pas tirer
"WHITE" = Ne pas tirer, feu à volonté
"YELLOW" = Ouvrir le feu
"RED" = Ouvrir le feu, feu à volonté

 

Retour de la commande: rien

 

Exemple: TheShilka SetCombatMode "YELLOW"

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