AttackEnabled

 

Renvéra si l'unité peu attaquer ou pas. Configurable avec EnableAttack.
 

Syntaxe: AttackEnabled Unité

 

Unité est un Objet

 

Retour de la commande: Boolean

Exemple: AttackEnabled TheShilka

Page d'Acceuil
Edition
Commandes
Page Script
Aides
Pages Missions
Page Campagne
Page Lien